我本沉默是一款角色扮演类的游戏,游戏中的所有活动和任务都需要以PK的方式参与,所以玩家需要确保角色的实力不能太差,不然很多活动和任务都完成不了。
但是PK的时候到底是先保命还是先攻击?
有玩家说赢过先攻击,因为如果只是站着让对方打的话生命总有消耗殆尽的时候,所以率先出击或许会有一线生机,万一对方的输出不如自己呢?
但也有玩家说应该先保命 ,因为只有站得时间越长才有可能获得最后的胜利。这么说好像也没错,毕竟没命的话就算攻击再高也会死。
像战士这样的职业,个人认为输出比防御更重要。因为他原本的生存空间就很大,再加上输出和爆发又那么强悍,所以如果不停地堆攻击,那输出一定会非常爆炸。
即便生命和防御不是最高水平,我相信他也能在死前将对方击败。
只不过这么做有一定风险,万一对方输出比自己还强悍,那比的就是生存了,这个时候谁血量少谁就一定会输。
再比如法师,这个职业不说攻击本身就非常需要防御和血量,所以无论什么时候都肯定以生存为先,不然就算有再爆炸的输出也会很快死亡。
道士也应该以生存为先,虽然他的生存能力比法师要强但由于他擅长打消耗,所以生存于道士而言非常重要,不然才能还没施展出来就已经被对方打死了。
由此可见,选择生存还是选择攻击要以职业特性为基础,考虑清楚角色到底适合先保命还是先攻击。一旦做出错误的选择,那么后面的体验会非常不好。